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lunedì 3 gennaio 2011

We Rule Quests - Convenienza piante

Ultimamente stò giocando ad un gioco simpatico su iPod Touch chiamato We Rule Quests. E' un gioco che ricorda subito Farmville con tanto di piantagioni ecc. Volevo scrivere qui nel blog perchè stasera ho fatto un piccolo esperimento che mi è costato 10 min o poco meno, ovvero scrivere dettagliatamente se conviene o no piantare determinati tipi di semi. Per fare ciò mi sono servito di una semplice formula, ovvero guadagno/tempo e ho reso le cose più facili con un semplice programmino scritto in C:
#include <stdio.h>

int Read(char *text)
{
int value;
printf(text);
scanf("%i", &value);
return value;
}

int main()
{
printf("We Rule Quests - Calcolatore convenienza\n\n");

REDO:
int costo = Read("Inserire costo piantagione: ");
int guadagno = Read("Inserire guadagno vendita: ");
int exp = Read("Inserire guadagno exp: ");
int tempo = Read("Inserire il tempo di maturazione (in minuti): ");

printf("\nConvenienza gold: %.4f", (float)(guadagno-costo)/tempo);
printf("\nConvenienza exp : %.4f", (float)exp/tempo);

printf("\n\n");
goto REDO;
}
Accompagnato dai risultati dell'esperimento da me fatto (valori più alti indicano maggiore convenienza):